Hugo ne se doutait pas de l’aventure qu’il allait vivre quand il a perdu son ballon ! En fait, il ne pouvait pas deviner parce que ce livre est une histoire dont tu es l’auteur. C’est donc à toi de choisir ce qui attend Hugo. Rencontrera-t-il un robot ou un lapin ? Lui feras-tu vivre un récit d’espionnage ou une pièce de théâtre ? Amuse-toi à varier tes choix et à recommencer l’histoire de différentes manières!